我在3D工作室開始制作拿破侖,在zbrush完成。我雕刻了手臂和頸部的盔甲細(xì)節(jié),然后在3D studio max中對手臂和頸部進行了重新拓?fù)洹?br /> 然后,我將所有的部分合并在一起,在3d studio max中為模型擺出姿勢。頭盔本來應(yīng)該看起來更具未來感,但最終卻看起來相當(dāng)?shù)恼羝罂?!頭盔以類似于盒子的簡單形狀組合在一起,使其看起來更像三角形。我用4個cylinde做眼睛,當(dāng)我對它的外觀感到滿意時,我最終將模型導(dǎo)入了zbrush,并開始編輯一些細(xì)節(jié),比如他的衣服上的紐扣和褶皺。這把劍都是在3D Studio Max中設(shè)計的。